VCL Korea ·
Keputusan So:sweet vs ONSIDE GAMING (0-2), 2 Julai 2026 (VCL Korea): 4 jaguh yang untung di Polymarket/Kalshi membuat pilihan, 100% memilih ONSIDE GAMING menang. Lihat siapa tepat dan prestasi kedua-dua pasukan.
Keputusan akhir: So:sweet 0-2 ONSIDE GAMING (2026-07-02). Sebelum keputusan, 100% daripada 4 jaguh yang untung memilih ONSIDE GAMING menang – pilihan itu tepat.
4 jaguh yang untung (tersenarai, untung terkumpul positif) ada kedudukan dalam perlawanan ini. Pilihan menang/seri terkini setiap jaguh: So:sweet 0 (0%) · ONSIDE GAMING 4 (100%).
ONSIDE GAMING, 5 perlawanan terakhir: M M M M M.
Sumber: harga dan kedudukan awam di Polymarket dan Kalshi; keputusan daripada data sukan awam. Data setakat 2026-07-02 18:49 UTC+8. Cara pengiraan: metodologi
4 jaguh yang untung ada pilihan untuk perlawanan ini. Pilihan menang/seri terkini setiap jaguh: So:sweet menang 0 (0%) · ONSIDE GAMING menang 4 (100%).
| 2026-06-26 | lwn ARETE | 2-0 | M |
| 2026-06-24 | lwn T1 Academy | 2-1 | M |
| 2026-04-09 | lwn Gen.G Global Academy | 2-0 | M |
| 2026-04-02 | lwn Dplus | 2-0 | M |
| 2026-03-26 | lwn ARETE | 2-0 | M |
| Tarikh | Perlawanan | Ramalan | Keputusan |
|---|---|---|---|
| 2026-07-02 | sinestia Polymarket | ONSIDE GAMING menang | Tepat |
| 2026-07-02 | BillBenter2026 Polymarket | ONSIDE GAMING menang | Tepat |
| 2026-07-02 | Weak-Childbirth Polymarket | ONSIDE GAMING menang | Tepat |
| 2026-06-30 | firebroo Polymarket | ONSIDE GAMING menang | Tepat |