
CTBC Flying Oyster Academy: jadual, keputusan & ramalan
LoL · 7 siri tamat dalam data kami · rekod 1–6.
Barisan pemain
Zkai
Lorong atas · Taiwan
Yang Li-Kai
Yuhe`
Lorong tengah · Taiwan
Huang Xing-Wei
Cuicuixi
Penembak · Taiwan
Hong-Lin Lin
Tracy
Penembak · Taiwan
Hong-Lin Lin
2274
Sokongan · Taiwan
Chang-En Chiu
Leowei
Sokongan · Taiwan
Chang Yen-wei
CuicuixiPenembakBarisan pemain daripada data esports awam PandaScore, dikemas kini setiap 6 jam.
Keputusan terkini
CTBC Flying Oyster Academy
CTBC Flying Oyster Academy
CTBC Flying Oyster Academy
CTBC Flying Oyster Academy
Top Esports Challenger
CTBC Flying Oyster AcademyLawan paling kerap
| Lawan | M–K |
|---|---|
| Top Esports Challenger | 0–2 |
| Bilibili Gaming Junior | 0–2 |
| KT Rolster Challengers | 0–2 |
Jaguh paling tepat dalam perlawanan CTBC Flying Oyster Academy
| Jaguh | Ketepatan | Selesai |
|---|---|---|
| netvseePolymarket | 100% | 3 |
| funfactsPolymarket | 71% | 7 |
| cycloidKalshi | 29% | 7 |
| known.cardKalshi | 33% | 3 |
Ketepatan = ramalan betul ÷ ramalan yang sudah selesai.
Kejohanan
Soalan lazim
Bila perlawanan seterusnya CTBC Flying Oyster Academy?
Belum ada perlawanan CTBC Flying Oyster Academy akan datang dalam data kami; halaman ini dikemas kini setiap jam.
Bagaimana prestasi CTBC Flying Oyster Academy?
Dalam 180 hari lalu dalam data kami, CTBC Flying Oyster Academy menang 1 dan kalah 6 siri (14%). Lima terkini: K 0–1 KT Rolster Challengers, K 0–1 Bilibili Gaming Junior, K 0–1 KT Rolster Challengers, K 0–1 Bilibili Gaming Junior, K 0–2 Top Esports Challenger.
Siapa barisan pemain CTBC Flying Oyster Academy?
Barisan semasa CTBC Flying Oyster Academy: Zkai (Lorong atas, Yang Li-Kai), Yuhe` (Lorong tengah, Huang Xing-Wei), Cuicuixi (Penembak, Hong-Lin Lin), Tracy (Penembak, Hong-Lin Lin), 2274 (Sokongan, Chang-En Chiu), Leowei (Sokongan, Chang Yen-wei).
Jaguh mana paling tepat dalam perlawanan CTBC Flying Oyster Academy?
Antara jaguh yang dipilih melalui saringan pelbagai dimensi Tips sendiri: netvsee 100% (3/3), funfacts 71% (5/7), cycloid 29% (2/7). Ketepatan = ramalan betul ÷ ramalan yang sudah selesai.
Dari mana data ini?
Peluang menang ialah harga yang dipaparkan di pasaran ramalan awam (Polymarket dan Kalshi); keputusan daripada data esports awam; jaguh dipilih melalui saringan pelbagai dimensi Tips sendiri. Dikemas kini setiap jam.



