
Barça eSports: jadual, keputusan & ramalan
LoL · 29 siri tamat dalam data kami · rekod 15–14.
Barisan pemain
selenex
Lorong atas · Sepanyol
Eric Lozano
Koldo
Hutan · Sepanyol
Luis Pérez
Macaquiño
Lorong tengah · Sepanyol
Sergio Bouzende Rodrigues
Legolas
Penembak · Sepanyol
Sergio Vicente Gispert
Oscure
Sokongan · Sepanyol
Víctor Guzmán Fernández
KoldoHutan
MacaquiñoLorong tengah
LegolasPenembak
OscureSokonganBarisan pemain daripada data esports awam PandaScore, dikemas kini setiap 6 jam.
Keputusan terkini
Lawan paling kerap
| Lawan | M–K |
|---|---|
| UCAM Esports Club | 2–3 |
| Movistar KOI Fénix | 0–4 |
| Team Heretics Academy | 0–3 |
| GIANTX iTero | 2–0 |
| FALKE Esports | 2–0 |
Jaguh paling tepat dalam perlawanan Barça eSports
| Jaguh | Ketepatan | Selesai |
|---|---|---|
| 0x1d46…f49eSX Bet | 100% | 14 |
| MacongonOilPolymarket | 100% | 14 |
| DCSTTPolymarket | 100% | 3 |
| epsilonmagioPolymarket | 100% | 3 |
| sdfsdgdfgPolymarket | 100% | 3 |
| BetNovaaPolymarket | 100% | 3 |
| lag123Polymarket | 75% | 12 |
| funfactsPolymarket | 68% | 22 |
| frohp5Polymarket | 67% | 15 |
| 0xff34…694bPolymarket | 80% | 5 |
Ketepatan = ramalan betul ÷ ramalan yang sudah selesai.
Kejohanan
Soalan lazim
Bila perlawanan seterusnya Barça eSports?
Belum ada perlawanan Barça eSports akan datang dalam data kami; halaman ini dikemas kini setiap jam.
Bagaimana prestasi Barça eSports?
Dalam 180 hari lalu dalam data kami, Barça eSports menang 15 dan kalah 14 siri (52%). Lima terkini: K 0–3 Solary, M 2–0 BOMBA Team, M 2–0 Senshi Esports, M 2–0 HMBLE, K 0–1 MAGAZA.
Siapa barisan pemain Barça eSports?
Barisan semasa Barça eSports: selenex (Lorong atas, Eric Lozano), Koldo (Hutan, Luis Pérez), Macaquiño (Lorong tengah, Sergio Bouzende Rodrigues), Legolas (Penembak, Sergio Vicente Gispert), Oscure (Sokongan, Víctor Guzmán Fernández).
Jaguh mana paling tepat dalam perlawanan Barça eSports?
Antara jaguh yang dipilih melalui saringan pelbagai dimensi Tips sendiri: 0x1d46…f49e 100% (14/14), MacongonOil 100% (14/14), DCSTT 100% (3/3). Ketepatan = ramalan betul ÷ ramalan yang sudah selesai.
Dari mana data ini?
Peluang menang ialah harga yang dipaparkan di pasaran ramalan awam (Polymarket dan Kalshi); keputusan daripada data esports awam; jaguh dipilih melalui saringan pelbagai dimensi Tips sendiri. Dikemas kini setiap jam.













