
Anyone's Legend: jadual, keputusan & ramalan
LoL · 37 siri tamat dalam data kami · rekod 23–14.
Worlds 2026
Anyone's Legend beraksi di Worlds 2026. Peluang juara 4% (harga pasaran ramalan, pada 5 Okt 23:37).
Barisan pemain
BreatheLorong atas
TarzanHutan
ShanksLorong tengah
HopePenembak
KaelSokonganBarisan pemain daripada data esports awam PandaScore, dikemas kini setiap 6 jam.
Keputusan terkini
Lawan paling kerap
| Lawan | M–K |
|---|---|
| Bilibili Gaming | 1–6 |
| Top Esports | 2–2 |
| JD Gaming | 2–2 |
| Team WE | 1–3 |
| LGD Gaming | 4–0 |
| Weibo Gaming | 3–0 |
| Invictus Gaming | 3–0 |
| EDward Gaming | 3–0 |
Jaguh paling tepat dalam perlawanan Anyone's Legend
| Jaguh | Ketepatan | Selesai |
|---|---|---|
| geiyecapixiePolymarket | 96% | 24 |
| funfactsPolymarket | 85% | 27 |
| mpolyPolymarket | 82% | 28 |
| Aw0Polymarket | 100% | 5 |
| charlyPolymarket | 100% | 5 |
| CSBBBPolymarket | 100% | 5 |
| Foolhardy-MosquePolymarket | 85% | 13 |
| dragonballlllPolymarket | 83% | 12 |
| Good-Natured-ShowPolymarket | 77% | 22 |
| Reckless-DerivationPolymarket | 100% | 4 |
Ketepatan = ramalan betul ÷ ramalan yang sudah selesai.
Kejohanan
Soalan lazim
Bila perlawanan seterusnya Anyone's Legend?
Belum ada perlawanan Anyone's Legend akan datang dalam data kami; halaman ini dikemas kini setiap jam.
Bagaimana prestasi Anyone's Legend?
Dalam 180 hari lalu dalam data kami, Anyone's Legend menang 23 dan kalah 14 siri (62%). Lima terkini: M 3–1 Bilibili Gaming, M 3–2 Invictus Gaming, K 0–3 Bilibili Gaming, M 3–1 LGD Gaming, K 1–2 Bilibili Gaming.
Siapa barisan pemain Anyone's Legend?
Barisan semasa Anyone's Legend: Breathe (Lorong atas, Chen Chen), Tarzan (Hutan, Lee Seung-yong), Shanks (Lorong tengah, Xiaojun Cui), Hope (Penembak, Jie Wang), Kael (Sokongan, Kim Jin-hong).
Worlds 2026: Anyone's Legend
Anyone's Legend beraksi di Worlds 2026. Peluang juara 4% (harga pasaran ramalan, pada 5 Okt 23:37).
Jaguh mana paling tepat dalam perlawanan Anyone's Legend?
Antara jaguh yang dipilih melalui saringan pelbagai dimensi Tips sendiri: geiyecapixie 96% (23/24), funfacts 85% (23/27), mpoly 82% (23/28). Ketepatan = ramalan betul ÷ ramalan yang sudah selesai.
Dari mana data ini?
Peluang menang ialah harga yang dipaparkan di pasaran ramalan awam (Polymarket dan Kalshi); keputusan daripada data esports awam; jaguh dipilih melalui saringan pelbagai dimensi Tips sendiri. Dikemas kini setiap jam.







